JAVA简单代码

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第二单元任务五实训:通过程序设计几何图形接口(Shape),实现类矩形(Rectangle)、圆形(Circle)、正方形(Square)几种类型,能够利用接口和多态性计算几何图形的面积和周长并显示。

//接口

    

public interface Shape {
	public double perimeter();//周长
	public double area();//面积
}
	//矩形
	class Rectangle implements Shape{
	double a ;	 //长
	double b ;	 //宽
	public Rectangle(double a,double b){
		this.a=a;
		this.b=b;
	}
	public double perimeter(){
		return 2*(a+b);
	}
	public double area(){
		return a*b;
	}
	}
	//圆形
		class Circle implements Shape {
		public static final double PI=3.14;
		double r;	 //半径
		public Circle(double r){
			this.r=r;
		}
		public double perimeter(){
			return 2*PI*r;
		}
		public double area(){
			return PI*r*r;
		}

	}
	//正方形
		class Square implements Shape {
		double a ;	//边长
		public Square(double a){
			this.a=a;
		}
		public double perimeter(){
			return 4*a;
		}
		public double area(){
			return a*a;
		}

		}

//测试

    

import java.util.*;
public class ShapeTest {

	/**
	 * @param args
	 */
	/*
	 * 获得类型的信息

	在获得类型类之后,你就可以调用其中的一些方法获得类型的信息了,主要的方法有:

	getName():String:获得该类型的全称名称。

	getSuperClass():Class:获得该类型的直接父类,如果该类型没有直接父类,那么返回null。

	getInterfaces():Class[]:获得该类型实现的所有接口。

	isArray():boolean:判断该类型是否是数组。

	isEnum():boolean:判断该类型是否是枚举类型。

	isInterface():boolean:判断该类型是否是接口。

	isPrimitive():boolean:判断该类型是否是基本类型,即是否是int,boolean,double等等。

	isAssignableFrom(Class cls):boolean:判断这个类型是否是类型cls的父(祖先)类或父(祖先)接口。

	getComponentType():Class:如果该类型是一个数组,那么返回该数组的组件类型。

	*/
	  public static void print(Shape shape){	//在书本p86那里有说到。
          System.out.println(shape.getClass()+"面积:"+shape.area());		//利用getClass()的方法能
          System.out.println(shape.getClass()+"周长:"+shape.perimeter());
   }
	public static void main(String[] args) {
		Scanner input = new Scanner(System.in);
		System.out.println("***********查水表**************");
		System.out.println("请输入你需要计算有哪些集合图形面积。");
		System.out.println("回复1为矩形,2为圆形,3为正方形");
		int a=input.nextInt();
		if(a==1){
			System.out.println("请输入矩形的长:");
			int chang=input.nextInt();	//输入长
			System.out.println("请输入矩形的宽:");
			int kuan=input.nextInt();	//输入宽
			Shape shape=new Rectangle(chang,kuan);	//已经在接口中定义了a为长,a==chang,b==kuan
			print(shape);	//输出表达
		}else if(a==2){
			System.out.println("请输入圆形的半径:");
			int r=input.nextInt();	//输入圆的半径
			Shape shape=new Circle(r);	//同上,已经在接口中定义了
	        print(shape);
		}else if(a==3){
			System.out.println("请输入正方形的边长:");
			int chang1=input.nextInt();	//输入正方形边长
			Shape shape=new Square(chang1);	//同上,已经在接口中定义了
	        print(shape);
		}else{
			System.out.println("您输入错误!请返回重新输入");
		}
		 System.out.println("查水表结束");
        System.out.println("***********查水表**************");
	}

}

下面是三角形和长方形的周长和面积的计算代码。

public interface Shape {
  public double area();//面积
  public double longer();//周长
}
//三角形
public class Triangle implements Shape {
  double s1;
  double s2;
  double s3;
  // 初始化一个三角形对象,并赋予该三角形三边长
  public Triangle(double s1, double s2, double s3) {
    if (isTri(s1, s2, s3)) {
      this.s1 = s1;
      this.s2 = s2;
      this.s3 = s3;
    } else {
      System.out.println("输入的三边长" + s1 + "、" + s2 + "、" + s3
      + "不能组成一个三角形,请重新输入三边长!");
    }
  }
  // 判断是否是个三角形
  public boolean isTri(double s1, double s2, double s3) {
    if (s1 + s2 < s3) {
      return false;
    }
    if (s1 + s3 < s2) {
      return false;
    }
    if (s2 + s3 < s1) {
      return false;
    }
    return true;
  }
 //面积
  public double area() {
    double p = (s1 + s2 + s3) / 2;
    return Math.sqrt(p * (p - s1) * (p - s2) * (p - s3));
  }
//周长
  public double longer() {
    return s1 + s2 + s3;
  }
}
//长方形
public class Director implements Shape {
  double s1;
  double s2;
  // 初始化一个长方形,并赋予该长方形两边长
  public Director(double s1, double s2) {
    this.s1 = s1;
    this.s2 = s2;
  }
//面积
  public double area() {
    return s1 * s2;
  }
//周长
  public double longer() {
    // TODO Auto-generated method stub
    return 2 * (s1 + s2);
  }
}
//测试类
public class Test {
  /**
   * @param args
   */
  public static void main(String[] args) {
    Shape triangle = new Triangle(3, 4, 8);
    // 新建一个三边长为3,4,5的三角形
    Shape tri = new Triangle(3, 4, 5);
    Shape director = new Director(10, 20);
    // 新建一个两边长为10,20的长方形
    System.out.println("三角形triangle的周长为:" + triangle.longer());
    System.out.println("三角形triangle的面积为:" + triangle.area());
    System.out.println("三角形tri的周长为:" + tri.longer());
    System.out.println("三角形tri的面积为:" + tri.area());
    System.out.println("该长方形的周长为:" + director.longer());
    System.out.println("该长方形的面积为:" + director.area());
  }
}

2条回应:“JAVA简单代码”

  1. themebetter说道:

    沙发!

  2. abc说道:

    666666厉害厉害

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