Spring4.0笔记
本文最后更新于 2602 天前,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

前言

好了,为了巩固spring,那我也去写一个spring4.0的笔记…这个也是以前学习spring框架没有去写的笔记


Hello World

  • Spring 是一个开源框架.
  • Spring 为简化企业级应用开发而生.
  • Spring 是一个 IOC(DI) 和 AOP 容器框架.

Spring 模块

搭建 Spring的 HelloWorld

HelloWorld.java

package com.glj.bean;

public class HelloWorld {
	private String userName;

	public String getUserName() {
		return userName;
	}

	public void setUserName(String userName) {
		this.userName = userName;
	}

	public void toHello(){
		System.out.println(userName);
	}
	
	
}

applicationContext.xml

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
	xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
	xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd">
	
	<bean id="hello" class="com.glj.bean.HelloWorld">
		<property name="userName" value="hello Spring"></property>
	</bean>
</beans>

HelloWorldTest.java

package com.glj.test;

import org.springframework.context.ApplicationContext;
import org.springframework.context.support.ClassPathXmlApplicationContext;

import com.glj.bean.HelloWorld;

public class HelloWorldTest {
	public static void main(String[] args) {
		ApplicationContext ac = new ClassPathXmlApplicationContext("applicationContext.xml");
	 	HelloWorld hw = (HelloWorld) ac.getBean("hello");
	 	hw.toHello();
	}
}

IOC 前生 –分离接口与实现

IOC 前生 –采用工厂设计模式

IOC –采用反转控制

 

在 Spring 的 IOC 容器里配置 Bean

<bean id="hello" class="com.glj.bean.HelloWorld">
		<property name="userName" value="hello Spring"></property>
</bean>
  • id:Bean 的名称
  • -在 IOC 容器中必须是唯一的
  • -若 id 没有指定,Spring 自动将权限定性类名作为 Bean 的名字
  • -id 可以指定多个名字,名字之间可用逗号、分号、或空格分隔

Spring 提供了两种类型的 IOC 容器实现.

  • BeanFactory: IOC 容器的基本实现.
  • ApplicationContext: 提供了更多的高级特性. 是 BeanFactory 的子接口.
  • BeanFactory 是 Spring 框架的基础设施,面向 Spring 本身.
  • ApplicationContext 面向使用 Spring 框架的开发者,几乎所有的应用场合都直接使用 ApplicationContext 而非底层的 BeanFactory
  • 无论使用何种方式, 配置文件时相同的.

ApplicationContext

ApplicationContext 的主要实现类:

  • ClassPathXmlApplicationContext:从 类路径下加载配置文件(在src下面而不是包或者其他下面)
  • FileSystemXmlApplicationContext: 从文件系统中加载配置文件(很少用这种)

ConfigurableApplicationContext 扩展于 ApplicationContext,新增加两个主要方法:refresh() 和 close(), 让 ApplicationContext 具有启动、刷新和关闭上下文的能力.

ApplicationContext 在初始化上下文时就实例化所有单例的 Bean。

WebApplicationContext 是专门为 WEB 应用而准备的,它允许从相对于 WEB 根目录的路径中完成初始化工作.

结构如下图:

从 IOC 容器中获取 Bean

  • 调用 ApplicationContext 的 getBean() 方法

即可有两种:

1.HelloWord hw= ac.getBean(HelloWord.class);这种方法基于类型来获取,如果类中有多个相同的bean的名称,这种方法将不在合适

2.HelloWord hw= (HelloWord) ac.getBean(“helloWord”);这种方法基于Bean的Id来获取,使用范围比上面较广

依赖注入的方式

Spring 支持 3 种依赖注入的方式:

  • 属性注入
  • 构造器注入
  • 工厂方法注入(很少使用,不推荐)
属性注入(最常用的注入方式):
  • 属性注入即通过 setter 方法注入Bean 的属性值或依赖的对象
  • 属性注入使用 <property> 元素, 使用 name 属性指定 Bean 的属性名称,value 属性或 <value> 子节点指定属性值
	<bean id="hello" class="com.glj.bean.HelloWorld">
		<property name="userName" value="hello Spring"></property>
	</bean>
构造方法注入:
  • 通过构造方法注入Bean 的属性值或依赖的对象,它保证了 Bean 实例在实例化后就可以使用
  • 构造器注入在 <constructor-arg> 元素里声明属性, <constructor-arg> 中没有 name 属性
	 <!-- 按索引匹配入参: -->
	 <bean id="hello" class="com.glj.bean.HelloWorld">
	 	<constructor-arg value="hello" index="0"></constructor-arg>
	 </bean>
	 <!-- 按类型匹配入参:-->
	 <bean id="hello1" class="com.glj.bean.HelloWorld">
	 	<constructor-arg value="hello1" type="java.lang.String"></constructor-arg>
	 </bean>

字面值:

  • 字面值:可用字符串表示的值,可以通过 <value> 元素标签或 value 属性进行注入
  • 基本数据类型及其封装类、String 等类型都可以采取字面值注入的方式
  • 若字面值中包含特殊字符,可以使用 <![CDATA[]]> 把字面值包裹起来

引用其它 Bean:

可以通过 <ref> 元素或 ref 属性为 Bean 的属性或构造器参数指定对 Bean 的引用.

也可以在属性或构造器里包含 Bean 的声明, 这样的 Bean 称为内部 Bean

	<bean id="dog" class="com.glj.bean.Dog">
		<property name="name" value="glj只狗" />
		<property name="sex" value="男" />
		<!-- 
		<property name="foot" ref="foot" />
		 或者
		 -->
		 <property name="foot">
		 	<ref bean="foot"/>
		 </property>
	</bean>
	<bean id="foot" class="com.glj.bean.Foot">
		<property name="name" value="骨头" />
	</bean>

内部 Bean

  • 当 Bean 实例仅仅给一个特定的属性使用时, 可以将其声明为内部 Bean.
  • 内部 Bean 声明直接包含在 <property> 或 <constructor-arg> 元素里, 不需要设置任何 id 或 name 属性
  • 内部 Bean 不能使用在任何其他地方
	<bean id="dog" class="com.glj.bean.Dog">
		<property name="name" value="glj只狗" />
		<property name="sex" value="男" />
		 <property name="foot">
		 	<bean class="com.glj.bean.Foot">
		 		<property name="name" value="骨头"></property>
		 	</bean>
		 </property>
	</bean>

今天就先记到这里吧…

晚安…

暂无评论

发送评论 编辑评论


				
|´・ω・)ノ
ヾ(≧∇≦*)ゝ
(☆ω☆)
(╯‵□′)╯︵┴─┴
 ̄﹃ ̄
(/ω\)
∠( ᐛ 」∠)_
(๑•̀ㅁ•́ฅ)
→_→
୧(๑•̀⌄•́๑)૭
٩(ˊᗜˋ*)و
(ノ°ο°)ノ
(´இ皿இ`)
⌇●﹏●⌇
(ฅ´ω`ฅ)
(╯°A°)╯︵○○○
φ( ̄∇ ̄o)
ヾ(´・ ・`。)ノ"
( ง ᵒ̌皿ᵒ̌)ง⁼³₌₃
(ó﹏ò。)
Σ(っ °Д °;)っ
( ,,´・ω・)ノ"(´っω・`。)
╮(╯▽╰)╭
o(*////▽////*)q
>﹏<
( ๑´•ω•) "(ㆆᴗㆆ)
😂
😀
😅
😊
🙂
🙃
😌
😍
😘
😜
😝
😏
😒
🙄
😳
😡
😔
😫
😱
😭
💩
👻
🙌
🖕
👍
👫
👬
👭
🌚
🌝
🙈
💊
😶
🙏
🍦
🍉
😣
Source: github.com/k4yt3x/flowerhd
颜文字
Emoji
小恐龙
花!
上一篇
下一篇